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明星网站设计论文大全(18篇)

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电子商务网站设计论文

摘要:成为服装电子商务主要营销手段之一,本文通过对我国服装电子商务网站的分析,简单探讨了服装电子商务的发展趋势,提出一些建议,希望对服装企业的发展具有积极意义。

关键词:互联网电子商务服装企业网络经济网站。

电子商务的优势在于增加贸易机会、降低贸易成本、简化贸易流程、提高贸易效率。但是电子商务本质与核心是为客户提供专业化、多样化、实用性、开放的信息服务平台,使企业真正降低成本、提高效率,使企业更好地满足消费者的个性化需求,而绝不是单纯的在线交易、网上贸易。

1服装企业实施电子商务的现状。

尽管我国服装业网络营销市场还不成熟,但是发展潜力很大。我国电子商务基础环境越来越好,服装业网络营销也在不断的转变商业模式,形成一种具有明确的盈利模式的商业形态。利用电子商务这样一种先进的商务手段成为很多企业的必然选择,而选择电子上午来拓展业务,首先就要拥有电子商务网站。随着经济和技术的不断进步,服装电子商务也正在不断的走向繁荣,经相关数据表明,第二季度中国*上零售市场交易规模达到1924亿元;其中服装类商品销量达到445亿元,环比增长8%,同比增长68.9%;在各种网购产品中,最受欢迎的就是服装,而且人们关注的程度也更高了。从当下的服装电子商务状况来看,其市场潜力是非常大的,因此不少的服装企业都都将目光投向了服装电子商务。据了解,已有75%的品牌服装企业“触网”。20李宁、太平鸟服饰、百丽等企业已纷纷“触网”,拥有了自己的电子商务运营公司。服装品牌开展电子商务营销能够使自己的市场更加广阔,还能够减少经营成本。

2.1加快基础设施建设,不断完善运营模式网络信息技术应用越来越广泛,电子商务表现出了很大的优势:跨越时空的便利、低廉的成本和广泛的传播性,因此得到了大众的广泛认可。服装电子商务网站是一种新的营销渠道,一个新趋势,在以后的商务中将占据非常重要的地位。而且我们知道,先进的计算机网络基础设施和宽松的电信政策是发展电子商务的前提。关于企业的基础设施建设,要不断的实现信息化,引进更多的电于商务网络设施,建设更加安垒快捷的信息网络。

2.2进行创新,扩大新运营模式的地区分布随着电子商务网站的普及,销售不在受地域的限制,任何地方的人们都可以通过网站来购买自己想要的'东西,服装电子商务的发展空间也变大了。企业应抓住机遇,设计出更具特色的个性化商品,使企业生产的各种产品能够符合各个地区、各个年龄阶段、各种收入及各种学历的要求,拓宽服装电子商务的市场。

网站设计心得体会论文

随着互联网的快速发展,网站已成为人们获取信息、交流和展示自己的重要平台。而网站设计作为一门重要的艺术和技术,对于网站的成功与否起着决定性的作用。在我自己进行网站设计的过程中,我积累了一些心得体会,希望能够和大家分享。

首先,网站的布局和结构非常重要。一家优秀的网站应该有清晰的布局,让用户在第一时间能够找到自己需要的信息和功能。在设计布局时,我通常会把主要内容和功能放在页面的重要位置,比如首页的中心区域或导航条上,以便用户能够轻松地找到。此外,我还会遵循常见的网页设计规范,比如把页面头部用于放置网站的徽标和导航菜单,尽量避免页面的过分拥挤和混乱,以提供更好的用户体验。

其次,网站的颜色和图像也非常重要。在选择网站的颜色时,我通常会根据网站的主题和要传达的信息来进行选择。比如,如果网站的主题是健康和自然,我会选择一些柔和而自然的颜色,比如绿色和蓝色,来营造出舒适和放松的感觉。同时,我还会搭配一些合适的图像和照片,以增加网站的视觉吸引力和用户的参与感。然而,要注意的是,过多过杂的图像和颜色不仅会显得杂乱无序,还可能导致网站加载速度过慢,影响用户体验。

再次,网站的导航和交互要简洁明了。良好的导航和交互设计可以让用户更方便地浏览和使用网站。在制作导航时,我通常会使用简单明了的导航菜单,比如水平菜单或垂直菜单,以便用户能够一目了然地找到他们需要的内容。此外,我还会在页面的适当位置设置搜索框,以提供更快速和准确的搜索功能。此外,我还经常运用一些常见的交互设计技巧,比如添加鼠标悬停效果、点击效果和过渡效果,以增加用户的互动性和参与感。

最后,网站的响应式设计是不可忽视的。随着移动设备的普及和用户习惯的改变,越来越多的用户会通过手机和平板电脑来访问网站。因此,网站的响应式设计变得尤为重要。在进行响应式设计时,我通常会考虑到不同设备的屏幕尺寸和分辨率,并采取一些策略,比如使用流式布局、弹性图片和媒体查询,以使网站在不同设备上都能够适应并呈现出最佳效果。这样不仅能提升用户体验,还能增加网站在搜索引擎中的可见性。

综上所述,网站设计是一个既富有艺术性又需注重技术细节的工作。在进行网站设计时,我们应该注重网站的布局和结构、颜色和图像、导航和交互以及响应式设计,以提供优质的用户体验和吸引力。通过不断学习和实践,我相信我会在网站设计的道路上不断进步,不断创造出更加出色的作品。

电子商务网站设计论文

也就是说,电子商务网站商品的评论很重要,好设计可以提高用户参与度,好的参与度可以得到更多的优质评价,更多的优质评价可以直接提升产品销售率。因此,我们今天话题也聚焦在“电子商务”领域,因为不同类型产品的商业意图不一样,设计方案也会不同,混为一谈意义不大。

是否需要登录后评论。

/有道购物搜索商品评论表单。

我更倾向于宁缺毋滥的方案,如有道购物搜索必须登录才能在文本区录入内容,但之前会显示评论表单出来。应该是有使用经验的用户才有“评价”资格,控制质量的门槛还是必须的。

首先是现场提到录入内容,并点击“确定”之后才告诉得登录的情况显然很糟糕,虽然能引导进登录或注册成功,但返回后之前录入的内容已全部清空。这个问题的根源,我认为在于没有明确告知门槛,事发之后又没有完善的解决方案,最简单的办法是直接告诉用户“评论请先登录系统。”曾经见有同行提出,上个解决方案太生硬,因为还是不能直观告诉用户如何参与评论?怎么评论?如果显示评论表单出来,可能会更激发用户的评论欲望,并且说有数据支持。

是否需要分项评论。

/京东商城商品评论表单。

针对提到的京东商城评论典型案例中,把产品评论细化为了“优点、缺点、总结”。我个人认为这样的设计有点一厢情愿,意图是理想的,但用户可不会这么听话。

首先在产品本质角度理解,电子商务网站的根本是卖东西,必然应该优先资源想尽办法引导用户消费,从而势必会与让用户了解客观评价的目标相冲突。客观评价应该由第三方网站去做,这样才显得公正公平。比如网络书店有当当、卓越两大巨头,而写书评大家还是愿意去豆瓣,这两边的氛围完全不一致。总结而言,同样的一个产品,不可能兼具两种目地性和气质。(当当和卓越即使要搞豆瓣模式,也应该另外整个域名,不过显然目前是没法超越了。依托资源做事,有多大好处就有多大坏处,具体请参考公司都是有传统的。)。

其次在用户提供内容的动机来看,“有话说”的根本在于“想表达”,而且会相对极端的表达好还是坏,或者“yesorno”。因为消费者了解必然有限,并且会主观站在自己立场考虑事情,即使资深用户也如此。另外,优点与缺点本身就是总结,最后的“总结”更显得有点多余。也好也坏,有多少好又有多少坏,并且能相对深入点评,那是专业导购网站做评测的路子,比如it168,pcpop都是靠这个起家的。

最后在交互角度考虑,拆分后会增加三个textarea对象的文本区,将大大提升表单长度和视觉上的复杂度。尽管可以提醒用户某些可以不填,某些是选填,但还是会增加用户的认知负担。最俗的解释,表单太复杂,容易让用户望而生畏。

综上所述,我不认为京东评价是个好方案,这里的观点比现场更有条理并充分。正确做法,是让用户尽情表达,通过算法和用户打分来优选有利于商品销售的列表。别忘了电子商务网站的目标是卖东西挣钱,不是靠人气和话语权挣广告费!

本文来自:/?p=8614。

网站设计毕业论文

在计算机软件技术支持下,进行网页包装与设计需要分模块来进行,在不同的模块中应用的技术方法也要做出区分,长时间处于这样的环境下,很难确保管理任务达到理想的使用标准,技术方法也是不断发展变化的,能够提升软件的使用稳定性,在功能上也能够与设计方案保持一致。网页包装设计要体现出个性化,在使用功能与页面选择上都要保持整体性,网页设计同样需要计算机软件的支持,在技术上体现出对系统的保护设计,这样当发生质量不达标的现象时,才能通过技术方法来规避,并避免在接下来的设计中出现严重的隐患问题。所设计的网页也能顺利投入到使用环节中。子模块是网页整体中的一部分,该模块的设计关系到网页功能是否能够正常实现,基于计算机软件技术环境下所进行的模块设计难度比较大,需要采取定向研究的方法来进行调控,首先保障网站包装设计的功能能够实现,再进行细节上的补充,完成设计任务。

(1)对html语言的扩充。网页包装设计期间,使用html语言来进行汇编,在设计过程中,系统中能够形成稳定的使用标准,并且随着基层中常见的技术问题产生,语言扩充也能够起到预防控制作用,技术应用阶段需要在语言中添加一些常用的功能语句识别程序,可以节省大量的网页请求分析时间,并在基层中形成稳定的使用标准,一旦出现网络不稳定的情况,也能够将用户浏览到的界面保存,避免重要的信息资料丢失。在语言扩充期间,需要根据模块来记性归类,避免出现语言混乱的情况,可以使用不同的背景对语言模块进行填充,这样更方便区分,不容易出现汇编遗忘或者重复的现象。

(2)对web服务器的改进。web浏览器是常用的网页浏览信息,浏览器在使用期间可能会出现请求应答延迟的现象,在技术方法中都能够得到有效的解决,这样才能够确保网页功能的正常实现,并通过技术性方法来促进计算机软件得到及时的更新。浏览器的处理功能中,大部分是关于临时文件来进行的,改进时可以保持原有的设计框架不变,这样能够节省大量的时间,并对设计内容进行定向的调节控制,这样能够节省大量的框架结构形成时间,并在现场形成更理想化的运行体系。

(1)高效地组织和维护web上的信息资源。通过计算机软件技术,能够达到更理想化的使用标准,使用期间针对信息资源进行整合,帮助提升使用效率,并达到理想的运行标准。通过计算机软件技术能够帮助提升信息资源的利用效率,与实际情况保持一致,并且更新效率也能快速的提升。网页模块的设计也会通过模块方法来进行控制,观察网站中可能会出现的问题,采取技术手段来控制,观察网页计算中可能会出现的问题,并对现场采取技术控制方法,观察发现隐患问题后,可以第一时间解决,确保网站的运行稳定性。

(2)提高浏览网页的速度。计算机软件技术应用后,可以帮助提升使用网页的浏览速度,并避免出现数据库损坏或者丢失的现象,浏览器之间的运行配合能够使数据信息内容更丰富,用户通过网页所提出的请求也拥有更大的搜索范围,在时间与效率上自然能够得到明显的提升。技术创新是通过计算机软件技术来实现的,软件中的功能需要配合框架来进行,当发现在使用期间可能会出现一些质量隐患现象时,系统会第一时间将这种情况反馈到系统中,方便技术人员能够第一时间查看。网页中各个模块在设计时会重点区分内容,并在功能上相互进行,互相配合达到最高效的使用效果。网络状态下网页内的信息会不断的更新,与实际情况保持一致,用户也能找到自己需要的信息。当请求新页面时,新页面中那些已经在本地有副本存在的子模块就可以在本地得到,不需要再到web服务器上去取,从而提高浏览网页的`速度,减少了网络的数据流量。

文中提出了模块化网页设计技术,通过子模块的制作,可以在许多页面之间共享子模块中的信息;而且,在一定程度上保证了网站信息的一致性。通过对已经浏览过的模块进行存储可以提高网页浏览速度,降低网络数据流量和服务器的工作负担,有助于提高搜索引擎的搜索精度和效率,对于web应用研究具有一定的参考价值。

[1]仇乐。网页设计中计算机图像处理技术应用解析[j]。煤炭技术,2013(03)。

[2]王国庆。探究基于div+css技术的网页设计优化方法[j]。信息与电脑(理论版),2016(02)。

网站设计技术毕业论文范文

《网页设计与建设》实训是一门综合应用性的课程,所以在教学中,从应用人才的培养模式出发,着眼于学生职业素质与职业技能的统一。达到把教学和工作过程结合在一起,以至“教、学、做”合一,通过以真实产品为载体的项目,让学生的实践有用武之地,同时提高学生的学习积极性。

1课程改革思路。

《网页设计与建设》是一门综合性比较强的课程,涉及设计、开发,应用等多个环节,而实训正是一个能让学生很好把握这些环节,综合运用所学知识解决问题的过程,所以实训课程改革从以下三方面展开。

1.1以改革评价方式为关键。

从实践的角度设计评价方式,主要通过对学生学习过程的观察,通过学生的学习反思,学习记录,项目完成的进程等信息在学生知识的应用,团队合作等方面进行评价,同时激发学生的学习动力,帮助学生调控学习过程,培养学生团队合作精神。

1.2以转变学生的学习方面为出发点。

从课程的性质与特点出发设计教学。本课程特点是实践性、操作性很强,涉及到多方面的技能,适合通过做综合作品来全面体现。在课程改革中设计注重实践操作的考核方式,主要是采用学生作品评价、教师对学习过程文件的评价、小组内互评、自评的方法,引导学生的学习方式的改变,由教师牵着学、带着学转变为学生在实践过程中自主的发现问题,并以问题为中心进行积极的泛在学习,以解决问题。

1.3以作业与产品结合为切入点。

学生的最终作业不仅仅是一次作业,还是一个产品,同时也将投入使用,这样可以提高学生的学习积极性和成就感,引导学生掌握一项成熟产品从构思、设计、制作到修缮等的整个过程。

本课程的教学采用分组进行、任务随机选择、技能规范指导、学生独立思考完成等具体步骤,希望在实践操作、团队合作、技巧规范性等方面有所突破。最终通过学生的实践作品实现产品与作业结合,具体过程如下:

2.1分组选任务。

(1)分组。做法:一般二到三人一组,学生任意组合。然后由小组内自已讨论选出确定组长与组名。分析:人数确定原因:一组如果多于三人,那么就会有一部分人不做事,凑数,如果少于2人,不能很好的体现工作中的团队合作精神,而且学生的工作量会很大,不宜学生作品的完成。确定组长:首先是教师将组长要做什么,要有善于与组员沟通,在组员间有分歧时能积极调节,时间的控制、提前计划、系统设计方面进行协调的能力这些引导信息告诉学生,由小组成员内部讨论,确定组长,最后教师提示学生,多与组长沟通,听从组长统畴。确定组名:小组形成后的第一个任务就是给小组起名,这个过程,可以让大家充分的讨论,让小组成员意识到自己是一个团队,对以后工作中需要团队的讨论、交流进行一次预热,形成很好的氛围。

(2)选任务。做法:n个组,n/2个任务,由每组组长抽取任务,能过随机选择,每个任务由两组同学完成,最后交予的产品,选择比较好的一组作品。分析:随机选择任务:学生在课程的学习过程中会形成一定的固定思维,比如有的同学善于做设计美感的网页,有的同学善于完成结构严谨的网页,在选择任务时,会主动的选择自己善长的,而这样的随机选择会避免这样的情况发生,让学生在团体里做自己不擅长的,让自己的学习更全面,以后遇到不同的任务都是游刃有余。两组完成一个任务:这样学生们就会有竞争性,在组与组的竞争中提高学生的团队合作能力,加强学生的责任心。让学生更好的投入到作品完成中。

2.2按阶段讲评。

虽然学生学完了课程的内容,但是由于这是第一次系统的完成一个作品,一下子让学生完成网站的设计与建设,如果有什么问题再进行修正的话需要花费很长的时间,所以在学生的项目都确定之后,教师就需要隔一段时间检查一次小组的进展,在不同的进展中要求学生提交本阶段内进展汇报,针对学生的提高引领他们的方向,不至于走偏。同时通过按阶段的指导,让学生在网站设计与建设流程上更明确。

(1)网站概要设计。做法:完成概要设计文档,包括网站受众分析,网站色调,网站设计思路。作用:因为做出来的网站最终是要给别人用的,所以网站的设计与制作方面应该细致入微,本环节的作用是从方向上把握学生的设计,让学生的设计打基础时就有一个很好的开端,便是于日后的设计与制作。

(2)网站结构设计。做法:用思维导图软件完成结构设计,包括网站结构,主页栏目设计。作用:一方面让学生学会网站建设软件以外的工作软件,思维导图软件的应用,另一方面让学生体会网站结构设计的方法同时比较网站结构与主页结构的相同点不同点。

(3)主页和子页设计与制作。做法:用ps设计网站主页和子页面效果图作用:以师傅的角度对学生初步设计进行一个评价,指出优点并引导其继续发扬,说明不足并引导其进行更正。

(4)网站预览。做法:在dreamweaver中完面主页与一两个子页的实现。作用:以师傅的角度对学生的网站实现给予自己的意见和建议,通过与学生的沟通了解学生的制作困难,及时予以引导。

(5)细节修正。做法:完成整个网站的建设,在全班展示自己的网站,老师成为客户,除本小组以外的其它同这也是客户,集体对这一组的作品在全班进行验收,提出不足之处。小组成员根据讨论进行更改。作用:通过别人的意见来仔细分析自己所做网页的问题,并进行及时有修正,一方面让学生看到不同的角度的想法,不局限在自己的想法中。另一方面,让学生理解网站的设计与建设就是一个不断修正的过程,只有在不断的修正中,我们才能让其做得更加完美。在整个过程中老师都是答疑者,老师针对每组学生的任务,给予不同的个别指导,同样学生有什么迷茫的可以随时问老师,老师或者帮助解决,或者提醒,或者引导。这样基于工作过程的课程改革,更利于学生成长,更能调动学生学习积极性,主动性。学生在期末大作业中不会不知道应该做什么,更能了解真正的网站设计与建设过程,对学生技能提高有很大的帮助,同时学生的作业就是产品一方面可以在实际生活中应用,另一方面学生可以拿着这项产品去找工作。

网站设计与开发论文

借助计算机设备所进行的网页包装设计,需要对图像资源进行有针对性的处理,制作成为计算机软件开发应用需要的形式。在对图像进行制作时,要明确图像的格式,如果是制作成为gif图片需要对图像资源进行透明处理,将其处理成为系统需要的图片形式,并在图片资源使用前,进行反复的控制研究,帮助进一步提升图像的色彩搭配合理度,动画格式的图像在内存中占据的比例比较大,根据网页打开后的内存资源来对系统进行更深入的设计,通过将各项设计理念结合使用,能够促进网站设计后的图形表现效果也更加理想,这是传统技术方法中很难实现的,也关系到网页包装设计的未来发展方向。静态图的制作方法相对比较简单一些,可以对图片的整体色彩以及明亮程度进行调整。

1.2网页设计中的两种特殊应用。

首先是鼠标在网页页面中移动所实现的动态图像显示,在网页被点击进入的初期,所显示的画面均为静态的,当鼠标移动进入到画面中时,图片会自动的播放,进入到动态显示效果中,这对网页的制作使用有很大帮助,并且可以减少缓存所需的时间,在内存上也能够节省大量的资源,对实现网页功能制作有很大的帮助。其次是网络相册的应用,网站是具有存储功能的,需要针对这一功能来进行具体的实现,观察在现场是否存在需要继续深入解决的技术性问题,确保技术应用是科学有效的,才能够达到理想的技术运用标准。设计以及图像处理期间吗,要将使用功能放在首位,并观察在网页的各项资源中是否存在冲突矛盾的问题,经过一段时间的解决与深入探讨,在技术上能够满足使用需求。

2.1网页设计中使用图像的意义。

网页设计需要建立独特的品牌,并充分发挥品牌的影响力,观察在设计过程中图像是否能够充分发挥作用,这样在网站投入使用后,点击浏览者通过图像标识能够对网页产生深刻的影响,并对使用功能更好的了解。网站想要被更多的使用者所接受,需要传达一种安全可靠的信息,而图像是网站中最直观的部分,对图像处理进行严谨的对待,可以提升网页使用阶段的安全性,并避免在系统中出现严重的使用功能不稳定现象,促进管理计划在现场得到更好的落实应用。网页制作期间背景图像选择要与所传播的文化理念保持一致,并将提升使用稳定性作为设计期间需要重点注意的问题,避免图像在上传期间损坏,影响到安全使用,由此可见开展图像处理对网页包装设计技术应用的促进意义。

2.2网页图像处理的技巧。

首先是图像的尺寸要进行准确的剪裁处理,观察在设计期间是否需要对设计的内容进行更稳定的处理,并通过技术方法来加深在现场调节控制的有效的方法,当发现在设计内容中,存在需要进一步完善的内容时,则需要进一步的采取解决优化措施,一旦图像的尺寸出现误差,是很难确保使用安全性的,并通过技术性方法来进行更加深入的解决。剪裁处理后的图像,需要结合网站的存储能力、浏览量进行测试,观察图片尺寸是否能够顺利的上传,并避免在使用中出现损坏。其次是图像处理要融入创新元素,这样网页打开后能够使人感受到新颖,过于落后的图片在使用期间可能会出现模糊损坏的现象,也不能够吸引更多的网友来对网页进行点击浏览,由此可见使用期间选择图像的重要性。可以借助网络系统来进行资源搜集整理,促进管理计划在现场得到更全面的落实,一旦发现质量下降的现象,要及时采取技术性方法来进一步完善系统中所存在的安全隐患。使图片的处理质量可以稳定提升。

互联网技术的使用范围正在不断扩大,也促进了计算机网页设计得到大力发展,提高网页点击浏览量已经成为技术发展的主体方向。网页设计艺术性越来越高,设计时需要考虑的图像因素很多,要掌握对图像处理工具的运用技巧。计算机图像处理技术是网页设计技术的重要部分,最终网页设计的质量直接与其相关,设计者在设计之初就要考虑页面的整体图片效果,把将要展示的图像作为网站设计的开始,这样网站设计才能很好的起步,最终设计出让用户满意的作品。

[1]谢飞扬。计算机图像处理技术在网页设计中的运用浅探[j].科技致富向导,20xx(04).

[2]李艳新。网页设计中计算机图像处理技术的应用价值[j].电子技术与软件工程,20xx(09).

网站设计心得体会论文

随着互联网的普及和发展,网站设计已成为现代社会中必不可少的一项技能。一个好的网站设计不仅要具备美观大方的外观,还要具备良好的用户体验和功能设计。在我学习和研究了网站设计一段时间后,我深深地认识到了一些关键的要点和心得,这些心得对于网站设计师的成长和提升具有重要的意义。本文将围绕网站设计心得这一主题,介绍我的一些体会和见解。

首先,一个好的网站设计需要注重用户体验。无论网站的功能如何强大,界面多么美观,如果用户在浏览和使用过程中感到不便或者困扰,那么这个网站就无法真正吸引用户。因此,在设计网站时,我们必须从用户的角度出发,考虑他们的需求和感受。我们可以通过研究用户习惯、用户反馈以及观察数据分析等方式来了解用户的需求,并据此进行网站设计和改进。例如,在导航设计方面,我们可以使用简洁明了的导航条,提供搜索功能以及设置面包屑导航,使用户能够轻松地找到所需信息。

其次,一个好的网站设计需要注重页面布局和信息整合。在网站设计中,页面布局的合理安排对于用户的使用和阅读体验至关重要。我们可以通过合理的排版、适当的空白间距、清晰的信息层次来提高网站的可读性和可用性。同时,我们还需要灵活运用各种设计元素,如颜色、字体、图标等,来传达网站的品牌风格和主题,营造良好的用户体验。另外,信息整合也是一个重要的方面。我们需要将网站上的信息进行合理的分类和整合,使用户能够快速获取所需信息,并且减少不必要的页面跳转和加载时间。

第三,一个好的网站设计需要注重网站响应式设计。随着移动设备的普及,越来越多的用户选择使用手机和平板电脑来浏览网站。因此,网站的响应式设计成为了一个必不可少的要点。一个好的响应式网站可以自动适应不同设备的屏幕尺寸和分辨率,保证用户能够在不同设备上都能够正常浏览和使用网站。在响应式设计中,我们需要考虑屏幕布局、字体大小、点击区域的大小以及加载速度等因素。通过合理的响应式设计,我们能够提供给用户更好的浏览体验,从而提升网站的用户满意度和口碑。

第四,一个好的网站设计需要注重网站的可维护性。在网站设计之初,我们就应该考虑到网站的可维护性问题。一个好的网站应该是易于维护和更新的,这样方便网站管理员对网站的内容和功能进行调整和更新。为了实现这一目标,我们可以使用模板和组件化的设计方法,将网站的不同部分进行模块化和抽象化,使其更易于维护和扩展。此外,我们还应该充分考虑网站的性能和安全性,采取相应的优化措施,确保网站的正常运行和安全防护。

最后,一个好的网站设计需要不断学习和创新。在互联网发展迅猛的时代,技术和潮流在不断变化,我们也需要不断学习和更新自己的知识和技能,才能跟上时代的步伐。同时,我们还要不断思考和探索新的设计理念和创新思路,以便创造出更具有独特性和竞争力的网站设计作品。

综上所述,一个好的网站设计需要注重用户体验、页面布局和信息整合、响应式设计、可维护性以及学习和创新。通过不断地学习和实践,我们可以不断改进自己的设计技能和方法,提升网站设计的品质和水平。未来,我将继续努力学习和探索,为网站设计的发展做出更好的贡献。

电子商务网站设计论文

近年来,随着网络通讯技术和计算机的快速发展,互联网已经深入到人们生活的各个领域,详细内容请看下文电子商务网站设计开题报告。

催生了一种新型的通过电子信息网络进行交易的经济活动,买卖双方并不需要当面接触,典型性的代表有“阿里巴巴”、“淘宝”这一类通过网站订货和购物,这就是电子商务。据中国电子商务研究中心数据显示,截止6月底,中国电子商务市场b2b交易额达到2.05万亿元。预计全年b2b交易额为3.85万亿。截止到206月,我国规模以上电子商务行业网站总量已经达20700家。其中,b2b电子商务服务企业有8200家,b2c、c2c与其他非主流模式企业达12500家。预计2010年电子商务行业网站总量将超过2.3万家。电子商务无疑已经成为当前网络经济与实体经济发展的重要方向,电子商务已经席卷了经济的各个层面。

随着电子商务逐步成为经济主流和商业核心,许多企业纷纷建立自己的电子商务行业网站,希望向深度和广度的方向发展。杭州市是国家电子商务、电子政务和国家信息化试点城市,被称为“中国电子商务之都”,电子商务建设和应用起步都比较早,基础扎实,涉及领域广泛,成效十分显着。b2b信息服务模式的电子商务行业网站建设规模水平处于国内领先地位,杭州目前b2b网站约有1200余家,较为着名的的有“中国化工网”、“中国化纤信息网”、“全球纺织网”等。但整个电子商务市场的竞争异常激烈,平均每天就有两个以上的电子商务行业网站推出,规模大小不一,质量也参差不齐,各具特色。激烈的竞争引来了服务、产品和网站建设内容的大大丰富。对电子商务行业网站的评价和选择已引起专家和研究人员的广泛关注。

电子商务行业网站评价作为一种十分重要的反馈和学习工具,能够将评价的期望值或是电子商务行业内网站建设的.领军企业的评价值反馈到网站内部。从而帮助电子商务行业网站企业找到相应的改进方向。

目前浙江的电子商务建设走在全国前列,杭州市作为“电子商务之都”,电子商务行业网站评价研究为网站建设提供了良好的参照标准,促进网站建设的合理健康发展,为杭州的经济转型提供新途径,是杭州电子商务产业发展壮大的动力源泉和希望所在。

网站设计技术毕业论文范文

1.国外发展概况。突出了交互的重要性。在国外无论是教师与学生,还是学生之间,交互是整个网络课程中必不可少的环节,能使学习者通过和别人(教师、同学)的交流促进对知识的理解和运用。重视学习环境的创设。国外的人们认识到网络课程不是将教材的内容原封不动地搬到网上,而是要发挥网络的特点,为学生创设一个虚拟的学习环境。在网络课程中不止涉及课程的内容,而且涉及到课程的资源、活动、练习、作业,并且既有面向个人的,也有要求通过小组成员的共同努力而完成的协作学习任务。

2.国内的现状和发展趋势。photoshop教学效果不是很理想,教师觉得这门课程教起来比较困难,大部分学生感觉枯燥无味,所学知识没什么实际用处,很难达到较好的教学效果或获得较强的实践能力。随着万维网的不断提速与扩容,为基于web开展网上教学和远程教育提供了物理基础。如何有效地设计、开发和利用网络资源构建photoshop教学网站,可以提高学生的学习兴趣、扩大知识面、辅助课堂教学以及提高自身的实践能力和应用能力,成为一个令人关注的话题。

二、开发意义。

hop在教学过程中的一些问题。(1)学生在学习过程中难以看到当前所学局部知识深化课程改革,迎接网络时代的到来的用途,缺乏学习的兴趣和内在动力,容易产生厌倦情绪。(2)学生在学习过程中难以抓住重点,往往过分注重细节,以至于淹没在知识细节的海洋中,难以把握整体的知识框架。(3)以教师为中心,学生只是被动地听讲和练习,难以激发学生的积极性、主动性。学生所掌握的知识是零碎的、不系统的,缺乏对一门课程的整体把握能力。(4)学生学完课程后,即使考试成绩很好但仍然缺乏实际操作能力,不能把所学的知识完整地应用起来,解决实际问题时很茫然。

2.构建photoshop教学网站的意义。photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是photoshop。但是在实际教学过程中,这门课程的教学效果往往不是很理想,教师觉得这门课程教起来比较困难,大部分学生感觉枯燥无味,所学知识没什么实际用处,很难达到较好的教学效果或获得较强的实践能力。随着万维网的不断提速与扩容,为基于web开展网上教学和远程教育提供了物理基础。如何有效地设计、开发和利用网络资源构建photoshop教学网站,可以提高学生的学习兴趣、扩大知识面、辅助课堂教学以及提高自身的实践能力和应用能力,成为一个令人关注的话题。

三、开发重点。

1.全面分析学习者:分析学习者的学习心理,了解学习者学习方式的偏好和学习能力,为教学网站的设计提供依据。

2.合理设计教学网站:体现教学思路和重点,给出全面细致的讲解。

3.研究网络教学优势:发挥网络的优势,提供与知识相关的各种资源。4.研究如何构建友好的学习环境:为学习者提供学习、交流与协作的良好支撑环境。

四、开发工具及成果。

开发工具:动态网页设计技术,使用aceess2010作为数据库,设计与实现基于web的photoshop教学网站,并完成相应的设计文档。开发成果:预期目标:利用网络技术体现以人为本的特点,改变以往老师占主动地位,同学们只能趋于被动的传统教学模式,使学生从枯燥的理论教学中解放出来,实现学生与学生之间,老师与学生之间的互动交流,提高学生的学习兴趣和项目实践能力。该课题毕业设计的成果将包括完整的软件系统和相关的软件文档,软件系统是本设计的最主要成果。五、特色或创新之处本课题结合photoshop课程的特点以及网络教学的优点,开发出适用于学生系统地学习photoshop这门理论性较强的课程的系统。本课题的特色在于利用理论教学、案例教学、实践教学、资料库、教学互动、试题库、公告等模块系统地培养学生。通过该教学网站,巩固学生的理论知识、提高学生的项目实践能力和案例分析能力。改变以往老师占主动地位,同学们只能趋于被动的传统教学模式,使学生从枯燥的理论教学中解放出来,实现学生与学生之间,老师与学生之间的互动交流。

多媒体课程教学网站设计论文

摘要随着网络技术和多媒体技术的迅猛发展,多媒体课程在幼儿教育领域广泛应用的趋势将会越来越明显。

面对不断涌现的多媒体课程,本文从多媒体课程的特征出发,指导家长、教师从正确选择和使用多媒体教材。

1多媒体课程应符合幼儿认知特点,形象具体,贴近生活,而不是声音和图像的简单拼凑。

幼儿的思维特征便是形象具体,2~3岁的幼儿他们会把圆形的东西说成是气球,把方形的东西说成是饼干。

由于他们抽象思维发展慢,因此多媒体课程的具体形象性有着传统纸质教材无可比拟的优越性。

但是,市场上也有些粗制滥造的多媒体作品,仅仅是声音、文字、音乐和动画的胡乱拼凑,幼儿也很难长时间保持兴趣去学习。

因此,好的多媒体教材,它应集合文字、语言、音乐、绘画、动画、图像于一体,全方位地、形象地将读物呈现在幼儿面前,它给幼儿带来的信息应是活动的、变化的、新奇的;它应当将抽象的静态审美对象变成具体的动态画面,将一些抽象难懂的内容变得生动有趣;同时,它更应该是贴近幼儿生活,具备生活性、美观性、形象化、具体性的特征,因而,优质的多媒体教材能将幼儿通过感知初步获得的零散经验进行梳理,加以整合,帮助幼儿巩固已有经验并获得新的认知,从而帮助幼儿学习。

认知学习理论家奥苏贝尔认为有意义的学习是通过新信息与认知结构中已有观念的相互作用才得以发生的,说的就是这个道理。

那些仅仅是形式上貌似多媒体课程,但是内容严重脱离幼儿生活实际的课程远不是好课程。

2多媒体课程应具备游戏性强的特点,可操作性强,与读者有互动性。

传统课程是一种静态的形式,通常是单向的学习方式,教学内容摆在那,幼儿看,或者是读,教学内容和幼儿之间没有互动性。

因此,幼儿的学习兴趣难以激发。

游戏是幼儿的天性,好的多媒体教材正抓住这点,它朝玩具化、游戏化的方向发展,有很强的游戏化功能。

比尔・盖茨曾在其著作《未来之路》中提到多媒体读物如何把游戏和阅读相结合:“我3岁的侄女玩《只有奶奶和我》”,一个以儿童读物为基础的cd-rom游戏。

她能记得这个卡通故事中的对话并能和人物交谈,就像她母亲给她读一本书时所能做的那样。

用鼠标点一下邮筒,邮筒开了,一只青蛙跳了出来;或有时一只手出现了,合上邮筒的门……这种相互作用,与潜在的故事线索特性相结合,使她很投入。”优质的多媒体课程就应具备这种与幼儿互动的功能,而不仅仅只让幼儿欣赏和观看,它能够让幼儿进行操作,幼儿通过适当的操作可以获得一定的反应,这就更能激发幼儿探索和学习的兴趣和自主性。

同时,多媒体课程为幼儿进行“比较学习”和“寻找学习”提供了良好的平台,可以逐步让幼儿实现自主性学习,提高了幼儿的阅读动机。

优质的多媒体课程能够让幼儿的学习在一种轻松愉快的氛围下实现,让幼儿在玩中学,在学中玩。

现在市场上有很多幼儿多媒体教材,有单一学科型的,如英语类的,数学类的,识字类的,故事类的,音乐类的等;也有系列套装型的,如《洪恩幼儿英语》,包括洪恩数学、洪恩幼儿识字等;还有最近推广的`《诺贝儿立体多媒体课程》,内容更广泛,包括包括主题综合活动(五大领域)、快乐阅读绘本、新编蒙氏逻辑数学、happyenglish、趣味科学、pshe绘本馆(情商、礼仪、三生、经济)、创意艺术之创意美术馆、创意艺术之奥尔夫音乐、国学经典绘本馆、课外绘本阅读、思维训练大全等13大类,覆盖幼儿学习、成长的方方面面。

好的多媒体课程不仅仅是面对幼儿的,它还应当包含对教师和家长培训,帮助家长了解多媒体课程使用和操作方法,了解多媒体教材的一些特征,避免家长或者只是单纯地播放多媒体给幼儿看,为了省事,把孩子完全交给多媒体设备,这样不仅不能发挥多媒体课程的作用,更是害了孩子。

美国政府拨款2700万美元用于幼儿多媒体教学计划中,其中一部分拨款用于开发儿童多媒体教材,同时还提供辅助教材给教师、家长以及其它幼儿照顾者,可见,多媒体发展迅速的发达国家已经注意到了对幼儿照顾者进行多媒体教学培训和学习。

好的多媒体课程应该告诉家长合理使用多媒体,就像对待电视一样,不能完全阻止幼儿观看,反而在观看多媒体的过程中,鼓励家长亲子共看,通过倾听孩子的发言和适当提出问题,培养孩子的观察能力、扩大孩子的词汇量、认识社会角色和学习良好行为规范等。

同时,也要告诫教师和家长,多媒体虽然为我们提供了便利,但并不意味着滥用,要通过精心筛选、整理、整合,合理地呈现给幼儿,合理地使用多媒体课程。

4合理使用,避免滥用,注意多媒体课程与纸质教材的互补共生。

多媒体课程声音加动画的形式,容易让幼儿思维懈怠,过多地使用多媒体,容易让幼儿思维简单化、平面化,影响幼儿的思维空间;另一方面,多媒体的广泛使用,减少了幼儿与幼儿,幼儿与成人间交流的机会,它减少了幼儿人际互动的机会,不利于幼儿社会性行为的发展;此外,多媒体平台的提供,使幼儿的阅读更宽泛,可以任意浏览成人作品,可能产生幼儿阅读内容成人化的现象。

与此同时,纸质教材依然有其特有的优势,注定不会退出历史舞台,虽然多媒体正逐步影响人们的生活,但是以文字为载体的书籍仍然在生活中发挥重要的作用,它可以随身携带,随时翻阅,这是多媒体教材无法做到的。

同时,文字符号作为特殊的文化传播媒介,对于传递文化、促进思维、激发情绪情感有着很大的功能,书籍所代表的文化内涵已深入人心,书香墨迹是文化的一部分,甚至是文化的代名词。

在未来发展的过程中,多媒体阅读教材它只是幼儿学习的一种补充,完善,丰富,带来另一种阅读和学习方式,并不是纸质教材的替代。

在学习多元化的时代,我们应当充分发挥每一种文化媒介的作用,充分达成学习的效果,让多媒体课程作为纸质教材的延伸和补充,共同帮助幼儿学习。

当今时代,我们既要充分看到多媒体课程在幼儿学习中带来的优势和便利,同时也不能无视多媒体的不足之处,让其充斥幼儿教育领域,允许其滥用。

另外,现代多媒体幼儿课程还有很多地方需要完善,需要不断改进,相信随着研究的不断深入,会有更多的优质幼儿多媒体课程呈现在小读者面前,家长和教师也能更科学有效地利用多媒体课程。

参考文献。

[1]郑荔.幼儿多媒体读物探析.教育导刊,(1).

[2]徐有芳.幼儿多媒体学习软件的设计与实现.计算机光盘软件与应用,(13).

[3]张燕芳.幼儿多媒体教学观察的研究.多媒体应用,(2).

[4]刘学伟.张世禄.基于认知理论学前多媒体课件的探索与思考.教育现代化,(7).

多媒体课件在幼儿园课程领域的运用【2】。

摘要:多媒体课件是教育资源之一,它是根据教学目标设计,表现特定的教学内容,有效地将文字、图形、图像、动画、声音相互结合。

它特有的直观、生动、形象、感染力强的特点,极大地激发了幼儿的学习兴趣和主动性,使课堂教学效率得到了较大的提高,有效地提高了幼儿在课程领域方面的认知、技能、情感、理解能力。

和传统的教学手段相比,多媒体课件更能激发幼儿的学习兴趣。

关键词:多媒体课件幼儿园课程领域运用。

近年来,随着科技的发展,多媒体教学作为现代化教学手段,广泛地应用到幼儿园中。

将多媒体有效整合于幼儿园课程,就是当前幼儿园使用多媒体的最基本、最可行,也是最有效的方式。

幼儿教育作为基础教育的初始阶段,多媒体教学对于幼儿教育的发展起着不可估量的作用。

多媒体教学以其形象直观、丰富多彩赢得了孩子们的喜爱,又增强了教学效果,从而激起了幼儿浓厚的学习兴趣,促进了早期智力的充分开发,进一步增强了教育的实效性。

一、多媒体教学,使语言教育更加富有魅力。

传统的教学方法的几张图片已经远远吸引不了幼儿的目光,而多媒体声画并茂、视听结合,能创设各种形象生动、灵活多变的教学情境,再现生活场景,最大限度地调动幼儿多种感官参与教学活动,把枯燥的知识趣味化,形象化,动态化,激发幼儿的学习兴趣,让幼儿在不知不觉中全身心地投入教学情境中。

色彩搭配在网站设计的应用论文

摘要:目的:探究色彩在网站设计中的搭配原则与搭配技巧。方法:以网站的页面结构、色彩的基本特征为理论基础,采用理论与实例相结合的方法从互补色、对比色等不同方面,分析色彩在网站设计中的具体应用方法。结果:掌握了网站设计的色彩搭配原则及搭配技巧,在设计网站时使用色彩就会运用自如,不失美感。结论:色彩作为视觉艺术语言,具有很强的视觉冲击力,在网站设计中合理应用,能达到彰显个性且不失和谐的效果。

关键词:色彩;网站;原则。

0引言。

随着信息化时代的到来,网络逐渐融入大众生活的方方面面,成为人们日常生活、学习、工作不可或缺的重要工具。因此,网站设计的合理性与美观性显得尤为重要。在日常生活中,常有“远看色近看形”的说法。这说明在设计中色彩对视觉的刺激是第一位的。因此,要增强网站的审美感及视觉冲击力,同时实现与使用者的'情感共鸣,突出网页的个性设计与艺术魅力,都需要合理运用色彩。

1网站的页面结构。

1.1主页。

属于网站的首页,如同台上演员给观众的第一印象,色彩的运用及版面的设计都需要特别重视。

1.2框架页。

作为网站的主要结构页面,又称内页、次首页,也会有少许网站会以此页为首页。网站内部重要栏目的首页指的就是框架页,设计时色彩运用要与主页相呼应,风格要保持一致。

1.3普通页。

此页面承载着网站的主要信息,对链接要求需要文字准确、图文并茂,设计要与网页的风格保持统一,对设计要求不高。

1.4弹出页。

多数用于广告、消息、新闻、链接等等,设计要求可以独立。

2色彩的基本特征。

色彩是客观存在的,每个色彩都可以表达人的不同心理感受。各种不同色相、明度、纯度的色彩组合在一起就可以产生不同的效果,从而带来不一样的情感体验。

2.1色相。

所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称,如赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫。色相是表现色彩的种类。从光学角度来说,眼睛所接受光线的光谱成分决定所视的色相。若为单色则光线的波长会直接影响色相的面貌;若为混合色光,其效果则受各种波长光线的相对量影响。

2.2纯度。

色彩的纯度是指色彩的纯净程度或饱和度。色彩纯度高低也会受视觉生理的特点、照射光源、物体表现结构等方面影响。纯度低是由于含有色彩成分比例少;纯度高是由于含有色彩成分比例多。

2.3明度。

明度是指色彩的明亮程度。色彩明度会直接影响相同色彩的深浅。例如,在彩色系中柠檬黄明度最高,明度最低为蓝紫色,中间明度则为绿色、红色。色彩的明度、纯度之间是相互影响的,例如柠檬黄中加入黑色后,纯度、明度同时都降低了;当柠檬黄加入白色后,纯度降低了,而明度提高了。

3.1色彩统一性。

很多时候,色彩体现着人们的感情,会使观者产生不一样的情绪。比如,蓝色让人冷静,黄色动感明快。在网页设计中,要发挥色彩的导向作用,使界面色调统一。

3.2色彩布局合理性。

布局影响页面内容的分割,并直接影响浏览者对网页内容的观看秩序。

3.3色彩鲜明性。

网页的色彩若鲜艳才能很好的引人注目也才会给浏览者耳目一新的感觉。

3.4色彩独有性。

要有自己独特的风格,使网页设计与众不同,给浏览者留下深刻的印象,色彩的运用就必须独到。

3.5色彩契合性。

网站的主题内容要与所用色彩之间有一定的契合性。例如,科技、教育型网站多用冷静的蓝色系,女性主题的网站多用温暖的粉红色系等。

3.6色彩联想性。

每种色彩都会让人产生不同的联想。大海、天空、智慧与蓝色吻合,生命、环保与绿色吻合,神秘、黑暗常用黑色表示,网站的内涵要与所选色彩相关联。

4网站设计中色彩运用的搭配技巧。

4.1传达的讯息要明确。

选择可以突出讯息的颜色。例如,某院校的网站背景选用较高纯度的蓝色,与博学的学习气氛形成呼应,突出优质的教学环境。

4.2根据使用者的特点合理选择网页色彩。

例如儿童美术站,要从使用者的童趣出发,整个页面要有很跳跃的色彩,不同比例的三原色作为基色,凸显儿童的天真和可爱。而国画鉴赏网站则会采用水墨丹青作为主色调设计网页,凸显网站的国画艺术风格。

4.3对比色、补色的运用。

要使网站的主题更加突出,可使用补色、对比色。对比色的恰当搭配及补色的对比搭配,都可以使网页具有很好的空间感,更好的突出网页主体。在网站设计时常以一种颜色为主色调,其对比色作为点缀。

5结语。

网页的色彩运用是整个网站风格定位的坐标,想要更好地展现网站的形式和内容,使设计效果独树一帜,合理运用色彩是关键。在网站设计中,合理的色彩搭配有助于网页设计人员更好地设计制作出形式新颖,风格独特的优秀网站。

参考文献:。

[2]孟东生.色彩[m].石家庄:河北教育出版社,.

[3]李立伟.浅谈网页色彩设计[j].郑州轻工业学院学报(社会科学版),2007(2):74―77.

网站设计中色彩的作用分析的论文

摘要:随着网络技术的不断发展,人们的衣、食、住、行均与网络产生密切联系,网站设计蓬勃发展起来。影响人们视觉效果的因素较多,网站色彩是一个重要的因素,从某种程度上来讲,色彩搭配的好坏直接影响网站设计的成功与否。从色彩搭配在网站设计中的应用角度出发,先分析其具体原则,然后探讨具体的策略,旨在为网站设计的色彩搭配提供一定的参考。

色彩的魅力是无限的,即使是平淡无奇的东西,恰当运用色彩搭配后,同样可以变得漂亮起来。在当前的网站设计中,人们不再是单纯采用文字、图片等,而是要求更加美观、舒适,进而给网站的访问者留下深刻的印象[1]。鉴于此,在网站设计中,需要充分应用并发挥色彩搭配的作用。下文主要分析色彩搭配在网站设计的应用。

网站设计与开发论文

摘抄演讲稿;语录解析计划采访教材工作辞职信期中主义古诗职业道德了台词爱国写法整改暑假作业工作决定复习黄庭坚稿件闭幕词了一封信陆游管理条例:写景政治表现廉洁材料职业道德!签名记叙文的反义词暑假作业管理条例。

网站设计与网页制作论文【】

网页能否有好的发展,不仅体现在好的创意上,也体现在网页的设计上,好的网页设计可以吸引网民的眼球,提高浏览量,但是我国目前网页中的图片视觉效果依然停滞不前,没有太大的发展,在图片的浏览上,缺乏灵活性,图片设计方面没有创意,网页设计人员的技术得不到提高,图片的视觉效果很差。

要想有展现出完美完美的图片视觉效果,需要了解网页视觉设计的原则,依据原则进行图片设计,从而达到是事半功倍的效果,在设计网页的时候,为了使网页中的图片与内容合为一体,遵循形式美与内容美,要从以下几点出发:

(一)比例尺寸得当,对称均衡适度。

合理的比例是美的前提。比例得当不仅适用于绘画,同样也适用于网页设计。在网页设计中,要想把握好比例,需要做好组版元素间和谐的关系。把握好比例尺寸,可以以中心线为轴线,这样做出来的网页图片,带给人一种大方、稳定、端庄的感觉,既体现了秩序的原则,又给人高贵的美。在网页设计中,点线面是很注重的要求之一,首先要在平面中找到平衡点,让绝食产生舒服的感受,接着要找到对称的部位,最后要以整个尺寸为基调,找到平衡点。

(二)动静变化有序,节奏韵律明快。

网页中的动态和静态的变化是根据三维空间和图片的比例等因素体现出来的。同种元素因为布局与层次的变化会造成不同的视觉体验。在网页设计中,对空间的要求是很高的,需要考虑动态与静态的结合,节奏韵律的快慢。在网页的设计中,运用动静结合的方式,给人生动活泼的视觉感受,对节奏韵律把握明确,可以增加网页图片的感染力,同时又可以渲染气氛,展开联想。

(三)繁简互衬,多样统一。

网页设计,需要考虑好网页的内容和图片版面,既不能使网页看起来太过繁杂,也不能使网页太过简单。在设计网页的时候,可以针对内容的多少进行合理的排版,同时也可以通过色彩搭配来对网页中的内容和图片进行分开。对网页的合理布置,使网页看起来繁简互衬,又能够使整体多样统一,各个元素独立而统一。按照视觉艺术的原则,给人以美的感受。

(四)图形。

在网页设计中,图形的设计也是很重要的,图形和图片的比例需要恰到好处。图形是图片的缩小化,它可以帮助网页中的文字更加清晰,使整个网页看起来更加的美观和立体。小的图形在视觉上给人带来一种清新可爱的感觉。对图片的位置和形式的合理的布置,可以使网页更加美观大方。

网页设计需要遵循形式美和内容美的有机结合,需要比例尺寸上把握得当,动静变化有序,节奏韵律明快,繁简互衬,多样统一的原则,同时也要做好图形的设计,要想提高网页设计图片视觉,就要从以下几点来进行:

(一)单项视觉流程。

网页设计的单项视觉流程是指对网页中的图形、文字和符号等在平面上进行不同方向的变化,可以表现为横向、纵向和斜向这几种形式,然后对其进行构图。单项视觉流程在操作起来简单,同时也能够使网页的平面结构看起来更加的清楚直观,能够直接明了地升华主题,在视觉上给人鲜明的层次感,表现出单项视觉流程的稳定、端庄的效果,具有坚定、直观的感觉。

(二)反复视觉流程。

网页设计的反复视觉流程是把相似或者同样的视觉元素进行三次或者三次以上的编排,使网页的图片画面有规律、有节奏、有秩序。运用反复视觉流程,给人的视觉带来冲击性,同时有体现出了网页图片的韵律美、节奏美和秩序美,给人眼前一亮的感觉。

(三)曲线视觉流程。

网页设计的曲线视觉流程只要根据人眼来回摆动舒适感的舒适感进行设计,人们的眼睛可以依据弧线的运动变化方式来观看网页中的图片。其中曲线视觉流程主要包括了弧线形(c形)视觉流程和回旋线形(s形)视觉流程。弧线形(c形)视觉流程给人饱满的感觉,具有明确的方向感和扩张感,回旋线形(s形)视觉流程给人流畅,柔美的感觉,使图片生动起来,有很强的动感美和节奏美。虽然曲线视觉流程不如单项视觉流程看起来直观,但是却有飘逸美。

(四)焦点视觉流程。

网页设计的焦点视觉流程主要是用焦点来吸引人们的眼球,聚集浏览者的目光。焦点视觉流程为了更好的吸引人们的眼球,往往还要用鲜明的颜色来对焦点进行强化,与网页图片的背景形成对比,同时也会别出心裁的设计焦点,分从从焦点的形式、焦点的层次和焦点与图片的结构进行。焦点视觉流程通常是以图形为主要元素,形成视觉磁场。

随着信息科技的不断发展强大,图片对网页的影响也是极其重要的,快节奏的生活,使人们更加倾向于借助图片来获得自己想要的信息。因此只有遵循网页图片的设计原则,分别从单项视觉流程、反复视觉流程、曲线视觉流程和焦点视觉流程出发,才能更好地发挥出图片的价值,给社会大众带来美的感受。

静态网站设计论文范文

户口所在:惠州国籍:中国。

婚姻状况:未婚民族:汉族。

培训认证:未参加 身高:178cm。

诚信徽章:未申请 体重:60kg。

人才测评:未测评。

我的特长:

求职意向。

人才类型:应届毕业生。

工作年限:1职称:

求职类型:实习可到职日期:随时

月薪要求:1500--希望工作地区:广州,深圳,珠海。

工作经历。

广州市鹰威斯科技开发有限公司起止年月:-10~-02。

公司性质:私营企业所属行业:汽车及零配件。

基于PHP的个人网站设计与实现论文

摘要:人才的需求、供应,离不开人才和企业两个主体,然而这两个主体之间的衔接并不是很好。人才感觉自己找不到适合自己的企业,企业感觉老招聘不到自己需要的人才。这在很大程度上阻碍了人才和企业两方面的发展,所以应运而生了猎头这个行业。作为猎头,需要大量的人才和企业职位信息以尽可能为双方提供更大的选择范围。所以猎头网站作为很好的信息收集工具,成为猎头公司不可或缺的组成部分。论文详细论述了一个基于notes的猎头公司网站的开发设计过程。系统包括用户注册/登录、简历投递、职位搜索、系统管理、职位发布、简历查询、电子邮箱等功能。

论文组织如下:首先阐述了该系统的开发背景、意义;其次介绍了相关的开发工具及技术基础;接着对系统的需求进行了分析,并提出了具体的设计方案和数据库模型;然后展现了整个系统的具体实现,包括数据库的设计和连接,各功能模块的实现;最后对该软件进行了严格的测试。

关键词:猎头;职位;人才;招聘。

1,引言。

随着经济的发展和社会的进步,招聘媒介也经历了较大的发展和飞跃。上世纪九十年代中期以前,企业招聘主要手段是内部推荐、当街张贴海报。九十年代中期以后,逐渐发展到在报纸、杂志上刊登招聘广告,在电台、电视台上做招聘宣传,举办大型的人才招聘会,以及进入二十一世纪以后,在互联网上的网络招聘、猎头服务、人事代理、招聘外包等。

业内人士认为,随着经济社会发展与对人才需求的变化,现场招聘越来越显现出局限性。首先,参加现场招聘会的求职人才范围太窄。绝大多数的求职者是大专以下学历的低端人才,有些求职者还是一般技术工人。虽然有的招聘会也设有中高级人才招聘区,但符合条件的求职者很少,根本不能满足用人单位的需要。其次,由于招聘成本较高,使得现场招聘会很难成为经常性的`招聘形式。另外,现场招聘会对人才主体缺乏有效性,也让求职者对现场招聘失去兴趣。

目前,我国通过人才网站进行招聘求职的单位和人才越来越多,招聘成功率不断提高。随着互联网技术的发展和普及,招聘网络化已成为一种越来越普遍的招聘模式。网络招聘的全天候、即时性,大大提高了招聘工作的速度和效率,使招聘企业可以在短时间内寻获到所需的人才。网络招聘将是未来人才招聘的发展之路。因此猎头网站的发展之路也相当宽广。

2notes基础知识。

2.1简单介绍。

domino是一个以电子邮件为基础发展起来的标准群件平台,从1982年开始发布第一个版本,至今已经有数十年的历史,正式注册用户过亿。

它最大的优点就是提供了大量内置的如smtp、pop、ldap、http、https等集成的系统服务,所以使用户快速构建跨平台的解决方案成为可能。

整个平台由dominoserver(domino服务器)、administrator(domino管理工具)、designer(domino开发设计工具)、note组成,在一些针对性应用方面还有lotus-workflow(domino工作流设计系统)、(domino文档管理系统)、lotus-quickplace(domino协作平台)、lotus-lei(domino数据交互系统)、lotus-learningspace(domino培训系统)等强有力支持。

本网站是使用其中的designer(domino开发设计工具)开发的。

2.2主要开发元素介绍。

2.2.1帧结构集。

帧结构类似于html开发中的框架设计,帧结构集是帧结构的集合。帧结构是较大帧结构集的一个区段或窗格,并且可以独立滚动。通过使用帧结构集,设计者可以在帧结构之间创建链接使彼此相互关联。帧结构集可以在用户转向或链接到其他页面或数据库是仍然保持某个页面的显示状态。帧结构一般不采用3-d边框,边框宽度设为0。

2.2.2页面。

页面是用来显示信息的设计元素。与收集信息的表单不同,页面主要用来向用户展示信息,因此用户不能在页面上创建任何字段或者子表单,但可以创建html控件。因此页面可以用所见即所得的html制作工具来进行开发设计。页面适用于静态信息或者作为其他元素的容器。可以使用页面作为用户应用的开始界面或者作为提交文件后的提示界面。

2.2.3主表单。

表单是用于在数据库中输入和查看信息的载体。表单可以包含:

1)存储数据的字段。

2)标注字段或者提供指示的文本。

3)存储用户想要在多个表单上使用的表单元素集合的子表单。

4)可以结合图形和字段的布局区域它们所采用的方法可以提供更大的设计灵活性。

5)可以使表单更容易理解的图形。

6)汇总或者组织信息的表格。

7)对象ole预定notes/fx(tm)字段文件附件url以及可以扩展notes文档范围的链接。

8)可以自动执行函数的动作按钮。

9)可以强化文档外观的背景颜色和图形。

10)在表单中包含其他设计元素的嵌入式元素。

在应用上细分domino系统中表单一般分为主表单和子表单,而主表单又分为数据存放表单和数据展现表单。其中数据存放表单一般的设计处理方式是数据字段设计在该主表单中,公共控制信息(如流转控制)设计成子表单(component)。再将该子表单加入到主表单中。确保整体设计结构清晰,在内容上主要包含的内容有:数据信息、按钮操作、用户界面、功能子表单等。而数据显示表单的设计处理方式是用于在浏览器中进行数据浏览的表单,为了保证界面的友好性,一般采用css定义整体风格。

2.2.4视图。

视图是访问数据库中文档的入口,每一个数据库至少必须包含一个视图,基于所选择的准则,视图可以显示数据库的文档子集或者所有的文档。基于文档的内容,也可以对文档进行分组和排序。

2.2.5文件夹。

文件夹是用来存储文档的容器。文件夹与视图具有相同的外观,而且其设计方法也与视图大致相同。其区别仅在于应用的时候视图具有可以自动选择并显示文档的文档选择公式,而文件夹则不是,它是通过用户手动的添加来显示文档的。所以在设计的时候,其设计知道方法可以大致跟视图相类似。

2.2.6代理。

代理agent可以让用户在domino中自动执行许多任务。它们是可以在数据库中为用户执行特定任务的独立程序。例如可以归档文档、改变字段值、发送邮件消息、删除文档或者执行与外部应用进行交互这样的功能更为强大的动作。代理还能够进行设置在服务器上基于安排或者在出现特定事件时自行运行。

2需求分析。

作为一个猎头网站,来访用户应该有:匿名用户,个人用户,企业用户以及管理员用户。在此,我对不同用户的不同权限以及需求做以下说明:

2.1匿名用户。

匿名用户能访问公共信息,如网站新闻,部分猎头信息,企业招聘信息。

2.2个人用户。

个人用户能创建个人简历,查看/修改/删除个人简历(可同时拥有多份简历),以及使用目的性较强的职位搜索功能。并能对有意向的职位进行职位申请操作,申请职位所需的简历也可通过对话框列表进行选择,因此可使简历变得有针对性。

2.3企业用户。

企业用户能填写猎头服务登记表,向猎头公司申请猎头服务。并且能自行发布/修改/删除招聘信息。

2.4管理员用户。

管理员拥有前三类用户的所有权限,并且还能发布/修改/删除站内新闻、对企业用户提交的猎头服务登记表进行审核。若审核通过,可根据企业委托信息来发布猎头职位,以及利用个人简历搜索功能收集适合该委托的人才资料。

网站特点。

本网站架构在标准群件系统(lotusdomino/notes)基础上,它是管理非结构化文档型数据的理想办公平台,并且能与关系型数据库进行交互,保证数据的安全性、保密性,并能跨平台、跨网络协议运行。

能在多种平台上运行:microsoft的windows、window95/98/xp和windowsnt/,unix等,在不同的平台上使用不需要修改或重新编译。

计算机应用基础资源网站设计论文

资源网站将以《计算机应用基础》课程的各个学习任务为主线对学习资源进行集成。为学生提供一个专题研究、协作式学习的平台。在资源网站建设过程中,网站的主题要有激励性,要让学生有学习兴趣。网站资源要多元化,多元化的资源可以从不同的角度激发学习者的学习兴奋点,能够最大限度地扩大学习者的受益范围。资源网站设计要贴近生活,要使学生能够有身临其境的感觉。资源网站要有交换性和协作性,为学生营造一个有效的学习环境。

按照以上设计原则和多元智能理论,《计算机应用基础》课程的资源网站共设计有四大模块,分别为:结构化知识展示功能模块、扩展性学习资源功能模块、网上协商讨论空间功能模块、网上自我评价功能模块。其结构如图1所示。其各个模块的功能如下:

(1)结构化知识展示功能模块:展示与学习主题相关的结构化知识,把课程学习内容相关的文本、图片、图像、动画等知识进行结构化重组。

(2)扩展性学习资源功能模块:将与学习主题相关的扩展性学习素材资源进行搜集管理,包括结合学科特点的不同学习工具(如字典、词典、计算工具、作图工具、几何画板、仿真实验室等)和对相关资源网站的链接。

(3)网上协商讨论空间功能模块:根据学习主题,构建网上协商讨论、答疑指导和远程讨论区域。

(4)网上自我评价功能模块:收集与学习主题相关的思考性问题、形成练习和总结性考查的`评测资料,并将其设计成基础性强、覆盖面广、难度适宜的题库,让学习者能进行网上自我学习评价。

3结语。

基于多元智能理论的《计算机应用基础》资源网站设计是一项复杂的系统工程,本系统能够为学习者提供适合的学习资源,能够促进学生多元化的智能发展,为《计算机应用基础》课程的教学改革提供了信息技术手段。

网站设计论文开题报告网站开发与设计论文

一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)。

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

网络游戏的起源可追溯到1969年的plato,到1972年plato的同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。

而中国的网络游戏真正开始起步要从说起,194月经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形mud游戏-《笑傲江湖之精忠报国》。

到,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据idc的研究,在2002年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比20增长187.6%。

中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。20中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。

中国网络游戏市场规模为468.5亿元同比增长34.4%增长速度止跌回升。其中互联网游戏为429.8亿元同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元同比增长51.2%。

数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟--网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。

二、论文内容。

1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题。

网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。

其中技术支持包括:

(1)html的了解与应用。

(2)jsp的应用。

(3)数据库的构建。

(4)jsp与数据库的结合。

(5)jdk和apache服务器。

(6)数据库的设计,

资料共享平台。

(7)系统功能模块化。

(8)java插件的编写和应用。

(9)tomcat的安装和应用。

(10)配置odbc数据源。

关键问题主要包括:

(1)要保证信息采集的真实性、实时性。

(2)信息分析的科学性。

(3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。

2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析。

通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。

同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。

可行性分析:

(1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用,包含了网络游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。

(2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络游戏网站、论坛成为可能。

(3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。

(4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。

三、论文进度安排。

第一阶段.20xx年x月x号-20xx年x月x号思考写作方向,选材。

第二阶段.20xx年x月x号完成开题报告,交给指导老师。

第三阶段.20xx年x月-20xx年xx月查找资料撰写论文。

第四阶段.年月号在教师的指导下,进行论文设计。

第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅。

第六阶段.年月号-上交论文。

四、参考文献。

[1]魏晶泫:《网络游戏》清华大学出版社2008。

[2]文化部:《2011中国网络游戏市场年度报告》2012。

[3]c++和html开发网络应用程序实例解析现代电子技术,2004。

[4]基于html和xml语言的页面制作工具分析现代电子技术,2001。

[5]可扩展置标语言xml现代电子技术,2002。